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資源簡介

利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,設計多個水平級別的“一字棋”游戲。 注:“一字棋”游戲(又叫“三子棋”或“井字棋”),是一款十分經典的益智 小游戲。“井字棋”的棋盤很簡單,是一個 3×3 的格子,很像中國文字中的“井”字,所以得名“井字棋”。“井字棋”游戲的規則與“五子棋”十分類似,“五子棋”的規則是一方首先五子連成一線就勝利;“井字棋”是一方首先三子連成一線就勝利。

資源截圖

代碼片段和文件信息

//?Chess.cpp?:?定義應用程序的類行為。
//

#include?“stdafx.h“
#include?“Chess.h“
#include?“ChessDlg.h“

#ifdef?_DEBUG
#define?new?DEBUG_NEW
#endif


//?CChessApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChessApp?CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP?&CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()


//?CChessApp?構造

CChessApp::CChessApp()
{
//?TODO:?在此處添加構造代碼,
//?將所有重要的初始化放置在?InitInstance?中
}


//?唯一的一個?CChessApp?對象

CChessApp?theApp;


//?CChessApp?初始化

BOOL?CChessApp::InitInstance()
{
//?如果一個運行在?Windows?XP?上的應用程序清單指定要
//?使用?ComCtl32.dll?版本?6?或更高版本來啟用可視化方式,
//則需要?InitCommonControlsEx()。否則,將無法創建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX?InitCtrls;
InitCtrls.dwSize?=?sizeof(InitCtrls);
//?將它設置為包括所有要在應用程序中使用的
//?公共控件類。
InitCtrls.dwICC?=?ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

CWinApp::InitInstance();

AfxEnableControlContainer();

//?標準初始化
//?如果未使用這些功能并希望減小
//?最終可執行文件的大小,則應移除下列
//?不需要的特定初始化例程
//?更改用于存儲設置的注冊表項
//?TODO:?應適當修改該字符串,
//?例如修改為公司或組織名
SetRegistryKey(_T(“應用程序向導生成的本地應用程序“));

CChessDlg?dlg;
m_pMainWnd?=?&dlg;
INT_PTR?nResponse?=?dlg.DoModal();
if?(nResponse?==?IDOK)
{
//?TODO:?在此放置處理何時用
//??“確定”來關閉對話框的代碼
}
else?if?(nResponse?==?IDCANCEL)
{
//?TODO:?在此放置處理何時用
//??“取消”來關閉對話框的代碼
}

//?由于對話框已關閉,所以將返回?FALSE?以便退出應用程序,
//??而不是啟動應用程序的消息泵。
return?FALSE;
}

?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????目錄???????????0??2017-10-26?13:46??實驗2:一字棋\
?????文件???????46592??2017-10-26?13:30??實驗2:一字棋\Chess.exe
?????文件??????158208??2017-10-26?13:46??實驗2:一字棋\α-β剪枝實驗報告.doc
?????目錄???????????0??2017-10-26?13:46??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\
?????目錄???????????0??2017-10-26?13:43??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\
?????文件???????44656??2017-10-26?13:41??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.aps
?????文件????????1634??2017-10-23?13:10??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.cpp
?????文件?????????435??2017-10-23?13:10??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.h
?????文件????????5285??2017-10-23?20:02??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.rc
?????文件????????5399??2017-10-23?13:10??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.vcproj
?????文件????????1413??2017-10-23?13:12??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.vcproj.MAILIANG.Administrator.user
?????文件????????6770??2017-10-26?12:36??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.vcxproj
?????文件????????2025??2017-10-23?13:13??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.vcxproj.filters
?????文件?????????228??2017-10-23?13:37??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Chess.vcxproj.user
?????文件????????9710??2017-10-26?13:43??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\ChessDlg.cpp
?????文件????????1223??2017-10-26?13:43??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\ChessDlg.h
?????目錄???????????0??2017-10-26?13:30??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\
?????文件????????1459??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.Build.CppClean.log
?????文件?????????578??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.log
?????文件???????28513??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.obj
?????文件????34340864??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.pch
?????文件???????23308??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.res
?????目錄???????????0??2017-10-26?13:30??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\
?????文件????????2334??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\CL.command.1.tlog
?????文件???????66914??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\CL.read.1.tlog
?????文件????????1740??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\CL.write.1.tlog
?????文件?????????221??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\Chess.lastbuildstate
?????文件????????1662??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\link.command.1.tlog
?????文件????????6906??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\link.read.1.tlog
?????文件?????????796??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\link.write.1.tlog
?????文件?????????402??2017-10-26?12:33??實驗2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\rc.command.1.tlog
............此處省略44個文件信息

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