資源簡介
《OpenGL編程指南(第四版)》
OpenGL圖形系統是一個軟件接口,讓程序員能夠創建交互式程序,使用計算機圖形學技術生成具有真實感的圖像。本書是OpenGL ARB推薦的OpenGL 1.4版學習指南。
本書首先闡述OpenGL的功能和計算機圖形學基本知識,包括狀態管理和幾何體的繪制、模型變換、視點變換和投影變換、顏色和光照;然后深入探討一些高級技術,包括反走樣、霧鬮、顯示列表、圖像處理、紋理映射、幀緩存、網格化、NURBS、選擇和反饋等;同時討論其他一些重要主題,像如何提高程序的性能、 OpenGL擴展和跨平臺技術等。
本書只要求讀者有一定的C語言基礎和數學知識,適合所有對OpenGL編
代碼片段和文件信息
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