資源簡介
DirectX 是開發三維場景的利器,也是目前大多三維游戲采用的開發平臺。國內外關于 DirectX 開發的書籍不是非常多,而且大多數書籍都是針對 Visual C++語言來介紹的。在安裝DirectX SDK時可以選擇安裝例子和教程,微軟為開發者提供了許多較為實用的例子供大家學習。本文結合計算機三維圖形學和DirectX的開發幫助,并參考國內外關于DirectX開發的書籍和網站資料等,主要介紹如何采用Visual C# 語言對DirectX進行三維圖形開發。本文共分十六章,以“由易到難、由簡單到復雜”為主線,以介紹DirectX開發方法為主,并穿插介紹相關的計算機三維圖形知識等

代碼片段和文件信息
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?????文件????5629986??2019-04-17?10:14??Visual?C#的DirectX開發實例.docx
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