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    發布日期: 2024-01-27
  • 語言: C/C++
  • 標簽: 串口通信??

資源簡介

書名:《Visual C++串口通信技術詳解》(機械工業出版社.李景峰.楊麗娜.潘恒) PDF格式掃描版,全書分為16章,共368頁。2010年6月出版。 內容簡介 本書介紹如何利用Visual C++集成開發環境進行串口通信程序開發。書中精選來自工程實踐的應用范例,主要涵蓋串口通信的理論基礎、Visual c++集成開發環境簡介、MSComm控件串口編程、Windows API串口編程、TAPI通信編程、串口實現雙機互連、串口調試精靈、串口控制Modem設備、串口控制單片機、串口控制PLC、串口控制射頻卡、串口控制GPS模塊、串口控制云臺攝像頭、智能報警系統、語音自動應答系統以及USB轉RS-232串口實例等。 本書通俗易懂,內容翔實,層次分明,注重知識的系統性、針對性和先進性,注重基礎理論與工程實踐之間的相互聯系。書中實例的源代碼均在隨書光盤中提供,以方便讀者學習和使用。 本書可作為具有一定Visual c++使用基礎的讀者開發串口通信程序的參考書,也可作為科研單位、高等院校相關專業技術人員的參考書 目錄 前言 第一篇 基礎理論和基本方法 第1章 串口通信理論基礎 1.1 接口技術 1.1.1 接口的定義 1.1.2 接口的基本功能 1.1.3 接口的基本控制方式 1.1.4 并行接口技術 1.1.5 串行接口技術 1.2 RS-232C標準 1.2.1 RS-232C電氣特性 1.2.2 RS-232C連接器機械特性 1.2.3 RS-232C的接口信號 1.2.4 RS-232C的通信方式 1.3 RS-422/RS-485標準 1.3.1 RS-422簡介 1.3.2 RS-485簡介 1.3.3 RS-422/RS-485網絡安裝注意點 1.4 SPI總線標準 1.4.1 SPI總線原理 1.4.2 SPI總線特點 1.5 USB總線標準 1.5.1 USB總線總體結構 1.5.2 USB數據傳輸邏輯結構 1.5.3 傳輸類型 1.6 使用串口通信的典型外設 1.6.1 Modem 1.6.2 傳真機 1.6.3 GPS接收機 1.7 實踐拓展 第2章 Visual C++集成開發環境簡介 2.1 面向對象程序設計與C++語言 2.1.1 面向對象程序設計概述 2.1.2 C++語言基礎 2.1.3 C++的面向對象特性 2.2 Visual C++6.0集成開發環境 2.2.1 visual C++6.0開發環境 2.2.2 項目與項目工作區 2.2.3 應用程序向導App Wizard 2.2.4 集成開發基本操作 2.2.5 聯機幫助文件 2.3 MFC應用程序的創建 2.4 實踐拓展 第3章 MSComm控件串口編程 3.1 MSComm控件簡介 3.1.1 MSComm控件描述 3.1.2 MsComm控件常用屬性 3.1.3 MSComm控件其他屬性 3.1.4 MSComm控件的事件 3.2 MSComm控件編程步驟 3.2.1 加載MSComm控件到項目 3.2.2 初始化并打開串行端口 3.2.3 捕獲串行端口事件 3.2.4 串行端口數據讀寫 3.2.5 關閉串行端口 3.2.6 程序發布問題 3.3 使用MsComm控件實現串口通信接收 3.4 實踐拓展 第4章 Windows API串口編程 4.1 windows API串行編程概述 4.1.1 串行編程的數據結構 4.1.2 串行編程的Win32API函數 4.2 win32 API串口通信編程方式 4.2.1 打開串行端口 4.2.2 配置串行端口 4.2.3 讀寫串行端口 4.2.4 關閉串行端口 4.3 基于win32API函數實現串口通信發送程序 4.4 實踐拓展 第5章 TAPI串口編程 5.1 TAPI概述 5.1.1 TAPI的含義 5.1.2 TAPI的體系結構 5.1.3 TAPI的服務類型 5.2 windows TAPI 2.x函數集 5.2.1 Windows TAPI編程流程 5.2.2 TAPI 2.x常用函數 5.3 使用TAPI實現電話撥打程序 5.4 實踐拓展 第二篇 串口編程基礎應用 第6章 串口實現雙機互連 6.1 概述 6.2 通信協議及實現方案 6.2.1 異步串行通信 6.2.2 同步串行通信 6.3 實現代碼分析 6.3.1 程序主體設計及關鍵模塊分析 6.3.2 使用API通信 6.4 實踐拓展 第7章 串口調試精靈 7.1 串口調試工具實現的基本要求 7.2 串口調試精靈的編程實現 7.2.1 軟件功能及流程設計 7.2.2 程序界面分析 7.2.3 編程實現 7.2.4 使用測試 7.3 實踐拓展 第8章 串口控制Modem設備 8.1 Mode

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