資源簡介
冒險(xiǎn)游戲
代碼片段和文件信息
#include
#define?DECISION?“你想去哪?\n1????村莊\n2????冒險(xiǎn)\n3????查看個(gè)人信息\n4????存檔(首次游戲請先存儲(chǔ)一次再游戲)“//待添加?
#define?DECISION2?“你想挑戰(zhàn)的副本是:1.史萊姆森林??2.哥布林部落??3.鬼人古堡“//待添加?
void?fjshop(void);//防具店
void?wqshop(void);//武器店
void?vill(void);//村莊
void?zdmk(void);//攻擊
void?lvup(void);//升級
void?slm(void);//史萊姆
void?slm1(void);
void?slm2(void);//完畢
void?gbl(void);//哥布林
void?gbl1(void);
void?gbl2(void);//end
void?gr(void);//鬼人
void?gr1(void);//
void?gr2(void);//end//我把這些函數(shù)整理了下,顯得整潔?
void?maoxian(void);
void?vill(void);
void?pi(void);//personal?information本來想叫rw(人物),但害怕后期加任務(wù)欄?
void?cd(void);//存檔?
int?hp=200mp=20spex=0p=5q=20lv=1i=1eak=0edf=0gd=0viz=0shtybosshpxhpbossfb;
?
?
int?main(void)//主程序開始
{
while(2>1)
{
while(x==0)
{
printf(“%s\n“DECISION);
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