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    發布日期: 2021-02-01
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資源簡介

SDL 是 Simple DirectMedia Layer(簡易直控媒體層)的縮寫。它是一個跨平臺的多媒 體庫,以用于直接控制底層的多媒體硬件的接口。這些多媒體功能包括了音頻、鍵盤和鼠標 (事件)、游戲搖桿等。當然,最為重要的是提供了 2D 圖形幀緩沖(framebuffer)的接口, 以及為 OpenGL 與各種操作系統之間提供了統一的標準接口以實現 3D 圖形。從這些屬性我 們可以看出,SDL 基本上可以認為是為以電腦游戲為核心開發的多媒體庫。 SDL 支持主流的操作系統,包括 Windows 和 Linux。在官方的介紹中,我們可以找到 它所支持的其他平臺。(SDL supports Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, and QNX. )。SDL 本身從 C 語言開發, 并且能很好的在 C 等高級語言中使用。在官方可以看到 SDL 所支持的語言很多。(Including Ada, C#, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby, Smalltalk, and Tcl. ) SDL 在 GNU LGPL version 2 下發布,這意味著你可以免費的使用。并且可以免費的用 于商業軟件的制作(只要你直接使用 SDL 的動態鏈接庫,Windows 下的 SDL.dll)。如果你 將 SDL 庫編譯進了自己的二進制代碼中,你需要指明你所使用的 SDL 庫的版本以及包括你 自己修改的源代碼,并說明這些代碼的原始出處。這是很寬松的法律,你可以用如此強大的 多媒體庫完全合法的免費開發商業游戲。

代碼片段和文件信息

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