資源簡介
C 面向對象編寫五子棋,實現人機對弈,人人對弈,時間原因AI落子是隨機的
代碼片段和文件信息
#include?“AI.h“
//AI::AI()
//{
// e.seed(time(0));
// uniform_int_distribution?uu(0?15);
// u?=?uu;
//}
//AI::~AI()
//{
//}
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????目錄???????????0??2019-02-02?13:41??my_fivechess源文件\
?????文件?????????155??2019-02-02?00:07??my_fivechess源文件\AI.cpp
?????文件?????????730??2019-02-02?11:20??my_fivechess源文件\AI.h
?????文件?????????474??2019-01-29?21:41??my_fivechess源文件\Chess.h
?????文件????????1688??2019-01-30?11:16??my_fivechess源文件\ChessBoard.cpp
?????文件????????1999??2019-02-02?00:07??my_fivechess源文件\ChessBoard.h
?????文件?????????648??2019-02-02?00:53??my_fivechess源文件\Displa
?????文件?????????173??2019-01-29?22:58??my_fivechess源文件\Displa
?????文件????????5758??2019-02-02?12:07??my_fivechess源文件\Game.cpp
?????文件?????????743??2019-02-02?00:07??my_fivechess源文件\Game.h
?????文件??????????75??2019-01-31?16:45??my_fivechess源文件\Human.cpp
?????文件?????????454??2019-02-02?10:37??my_fivechess源文件\Human.h
?????文件????????2762??2019-02-01?09:18??my_fivechess源文件\Judge.cpp
?????文件?????????241??2019-01-31?11:49??my_fivechess源文件\Judge.h
?????文件?????????401??2019-01-31?16:41??my_fivechess源文件\Pla
?????文件?????????568??2019-02-02?13:38??my_fivechess源文件\Pla
?????文件????????5467??2019-02-01?15:54??my_fivechess源文件\main.cpp
評論
共有 條評論