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    文件類型: .zip
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    發(fā)布日期: 2021-04-10
  • 語言: C/C++
  • 標(biāo)簽: Unity3d??Lua??

資源簡介

前面介紹了在 Unity3d 中通過 Plugin 功能來調(diào)用 C++ DLL 中的函數(shù) 以及回調(diào)的使用方法,但最終目的還是讓 Unity3d 中可以調(diào)用 Lua 腳本中的函數(shù),現(xiàn)在來實(shí)現(xiàn)。 首先關(guān)注前面兩篇文章: 1、Unity3d 調(diào)用C++ DLL (Win平臺) 2、Unity3d 調(diào)用 C++ DLL之 DLL回調(diào)Unity3d (C++ DLL回調(diào) C#函數(shù))

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