資源簡介
利用模型貼圖進行滾動,模擬河流,巖漿等,可以控制x和y方向的滾動速度
代碼片段和文件信息
using?UnityEngine;
using?System.Collections;
public?class?ScrollUV?:?MonoBehaviour?{
public?float?MscrollSpeed_X=0.1f;
public?float?MscrollSpeed_Y=0.1f;
//public?float?NscrollSpeed_X=0.5f;
//public?float?NscrollSpeed_Y=0.5f;
void?Update?()
{
float?MoffsetX?=?Time.time?*?MscrollSpeed_X;
float?MoffsetY?=?Time.time?*?MscrollSpeed_Y;
//float?NoffsetX?=?Time.time?*?Nscro
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