資源簡介
一個畢業設計,里面含有論文,希望對大家有幫助。

代碼片段和文件信息
?//創建日期?2005-4-25
//游戲窗口
//在這個類里檢測碰撞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
//。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
//。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
import?javax.microedition.lcdui.*;
import?javax.microedition.lcdui.game.*;
import?java.util.*;
public?class?gameScreen?extends?GameCanvas?implements?RunnableCommandListener
{???
private?Form?al;
public?layerManager?lmlm1;
Tiledlayer?b1;
int?height=getHeight();
????int?bosscolor=0;
????int?sbosscolor=0;
????int?sbz=0;//小BOSS?AI相關標志位
????int?sbmove=0;//小BOSS移動標志位置0不動1上2下3左4右
????int?sfire=0;//SBOOS開火
????int?smovebz=0;//SBOSS移動標志
????int?sbpzbz=0;//SBOOS與玩家子彈碰撞標志
????int?slife=0;//sboss生命
????int?sbo=0;//sboss和飛機碰撞后玩家飛機自動出現的標志位
????int?drawslife=0;//畫SBOSS生命標志位
????int?lr=0;
????int?drawadd=0;//增加一個飛機畫個標志??
????int?pzbz=0;//碰狀標記,解決中途被掛掉后的碰撞BUG
????int?pzbzover=0;//解決過關后的敵機器?仍然出現問題
????int??playlife=-1;//玩家延續生命標志位
????int?bosslife=0;//bosslife
????int?inputno=0;//鍵盤輸入標志位
????int?position=0;
????int?j1b=0;//CASE3語句里J1具有跟蹤能力的子彈
????int?jbsz=-1;//boss子彈標志
????int?sbsz0=-1;//sboss左子彈標志
????int?sbsz1=-1;//sboss右子彈
????int?sbsz2=-1;//SBOSS上子
????int?sbsz3=-1;//SBOSS下子彈
????int?planepo;//飛機下方參照坐標
????int?planepoup;//飛機上方參照坐標
????int?kkk;
????int?gz=0;//上跟蹤標志位置
????int?gzks=0;//跟蹤開始標志位
????int?jiangli=0;//獎勵標志位
????int?jplaneno;?
????int?cloundno=0;
????int?right=0;//BOSS移動標志位初始化向右移動
????int?left=1;
????int?boss=0;
????int?over=0;
int?ai=0;
int?planert=-1;//表示是否三次機會都沒了
int?supermen=0;//玩家掛后短暫無敵
int?overcmd=0;
int?bossover=0;
int?jpb=-12;//敵人子彈是否運行標志位
int?aipp=0;
????int?jbz=0;
????int?cloudposition;?
????Random?aik=new?Random();
????Random?aip=new?Random();
????Random?aicloud=new?Random();
int?jb[]=new?int[5];//敵人飛機,白云出現標志
????int?playerno=3;//玩家剩余飛機標志,3,2,1三次,0就是掛了
private?mybullets[]?huokebullet=new?mybullets[9];
????private?Sprite?jbullet0jbullet1jbullet2bossbullet0bossbullet1bossbullet2;
????private?Sprite?cloud[]=new?Sprite[5];//白云彩
????private?MenuScreen?ms;
private?Sprite?c1sbosscbossj0j1j2boss1;??//2D時為玩家飛機
private?lzhhdm?midlet;
int?s1=0;//無敵時間1
int?s2=65;//無敵時間2
int?s3=0;//無敵時間3
int?row2;
int?row;
int?planecolor=0;//自己的飛機無敵的時候邊紅
int?planecoco=0;//變紅控制
public?int?by1;
public?int?y1;
public?gameScreen?(lzhhdm?midlet)
{
super(true);
System.gc();
this.midlet=midlet;
????addCommand(new?Command(“暫停“Command.BACK1));
???? setCommandListener(this);
????????lm=new?layerManager();
???? c1=new?Sprite(img(“/pic/MyPlaneframes.png“)2424);//getWidth()getHeight()+1000);
???? cboss=new?Sprite(img(“/pic/boss.png“)6550);//長?*寬
???? jbullet0=new?Sprite(img(“/pic/bullet.png“)66);
???? jbullet1=new?Sprite(img(“/pic/bullet.png“)66);
???? jbullet2=new?Sprite(img(“/pic/bullet.png“)66);
???? bossbullet0=new?Sprite(img(“/pic/bullet.png“)66);
???? bossbullet1=new?Sprite(img(“/pic/bullet.png“)66);
???? bossbullet2=new?Sprite(img(“/pic/bullet.png“)66);
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????文件????????119??2005-06-16?13:18??Java游戲設計(包含論文)\project.properties
?????文件???????4502??2007-04-18?15:56??Java游戲設計(包含論文)\說明.html
?????文件??????33686??2005-06-16?13:18??Java游戲設計(包含論文)\classes\gameScreen.class
?????文件???????4531??2005-06-16?13:18??Java游戲設計(包含論文)\classes\lzhhdm.class
?????文件???????3415??2005-06-16?13:18??Java游戲設計(包含論文)\classes\MenuScreen.class
?????文件???????3458??2005-06-16?13:18??Java游戲設計(包含論文)\classes\mybullets.class
?????文件???????6555??2005-05-27?09:47??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\beijing.png
?????文件???????8279??2005-05-29?22:29??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\boss.png
?????文件????????230??2005-05-27?09:47??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\bullet.png
?????文件????????260??2005-05-31?09:43??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\cloud1.png
?????文件???????1131??2005-05-27?09:47??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\explosion.png
?????文件??????11136??2005-05-27?09:47??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\jplane2.png
?????文件???????1020??2005-05-30?01:24??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\MyPlanefr
?????文件????????698??2005-05-31?14:07??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\pla
?????文件???????7433??2005-06-01?18:38??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\smallboss.png
????..A.SH.?????15872??2008-05-28?23:21??Java游戲設計(包含論文)\res\pic\Thumbs.db
?????文件??????45083??2005-06-15?23:40??Java游戲設計(包含論文)\src\gameScreen.java.bak
?????文件???????3288??2005-06-15?23:14??Java游戲設計(包含論文)\src\lzhhdm.java.bak
?????文件??????45083??2005-06-15?23:41??Java游戲設計(包含論文)\src\gameScreen.java
?????文件???????3353??2005-06-15?23:21??Java游戲設計(包含論文)\src\lzhhdm.java
?????文件???????2311??2005-05-30?16:17??Java游戲設計(包含論文)\src\MenuScreen.java
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?????文件??????30591??2005-06-16?13:18??Java游戲設計(包含論文)\tmpclasses\gameScreen.class
?????文件???????4474??2005-06-16?13:18??Java游戲設計(包含論文)\tmpclasses\lzhhdm.class
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?????文件???????3229??2005-06-16?13:18??Java游戲設計(包含論文)\tmpclasses\mybullets.class
?????文件????????459??2005-06-24?21:13??Java游戲設計(包含論文)\論文\說明.txt
?????文件?????745984??2008-05-22?23:59??Java游戲設計(包含論文)\論文\論文打印.doc
????..A..H.???????162??2008-05-24?09:07??Java游戲設計(包含論文)\論文\~$論文打印.doc
?????目錄??????????0??2008-05-25?13:34??Java游戲設計(包含論文)\res\pic
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