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資源簡介

一、 本課題的研究意義 如今,游戲風行的程度,是第一臺電子游戲機的研制者諾蘭?布什納爾先生始料不及的。在全世界最大的城市,直至最小的村莊,從紐約最輝煌的游樂場,到高加索最小的鄉鎮兒童娛樂點,在千家萬戶,正在進行著千千萬萬這樣的“戰斗”,伴隨著無數成功與失敗,興奮與懊喪。游戲機帶來了一個全球性的瘋狂癥,其他任何娛樂與之相比都望塵莫及。然而,究竟是什么原因使游戲機如此風行呢? 在回顧了游戲機發展簡史之后,我們不難悟出,技術進步在游戲機發展過程中起到了極大的促進作用。但是,技術進步絕不是游戲機風行的唯一因素。隨著終端設備開發能力的加強,作為娛樂終端的游戲也得到了很大程度的發展。這也加速了游戲在全球風行程度,所以對于游戲的研究和設計具有很重要的意義,這也是本課題研究的意義所在。 用java語言來設計一個游戲,不同于現在的大型網絡游戲和手機游戲,也不同于其他的小型的單機控制程序,它對游戲編寫者對java語言特點認知、語法運用、工作模式、面向對象的理解的把握都提出了更高的要求,特別是在游戲運行當中對外部按鍵的處理,各子程序的調用流程,先后順序等碼的復雜程度也都是一般程序不能比的。可以這樣說,能完整的編出游戲,并可以穩定運行,會讓我們對游戲有一個更深刻的認識;對游戲編寫的難度有一個更切身的理解;對自己的編程能力及邏輯思維能力有一個很大的提高;再一次看到了java語言的面向對象性、動態性、高性能性,相信對java語言的學習也不無幫助。 二、課題的國內外開發動態 隨著人們生活質量的不斷提高以及個人電腦和網絡的普及,人們的業余生活質量要求也在不段提高,選擇一款好玩、精美、畫面、品質優良的休閑游戲已經成為一種流行的休閑方式。可以說在人們的日常生活中,除了工作,學習,玩一款自己喜歡的游戲正在成為一種時尚。所以,開發一款大家都比較喜歡的,高品質的休閑游戲,將會收到人們的普遍歡迎。讓人們在工作學習之余,享受游戲的快樂,也是一款游戲真正成功的意義。Java是一種簡單的,面向對象的,分布式的,健壯的,安全的,可移植的,性能很優異的語言。Java是休閑互動游戲開發的先導語言,使用java作為開發工具,是一種很理性的選擇。 三、課題的基本內容 這是一款十分變態虐心的休閑游戲。游戲主打像素風格,粗看畫面十分簡陋,,游戲中玩家需要點擊屏幕操作一只小鳥在類似《超級馬里奧》的綠色管道改變的數字中穿行,游戲的方式是飛翔的小鳥帶數字和2048游戲的結合體,要是不幸小鳥帶的數字碰到不對應的數字障礙,或者不點擊屏幕就直接Game Over。游戲里對小鳥的觸碰判定非常嚴格,只要稍微節奏慢少許或者快了一點就會結束。由于游湖完全沒有道具輔助,很多時候開局連第一個障礙也過不了就不得不重來。雖然只是一款小游戲,玩法也不特別,不過卻抓住了玩家輸不起的心理,用超高難度吸引玩家來挑戰。 四、擬需要解決的主要問題 飛翔的小鳥+2048小游戲開發的技術難點主要兩個方面:一是界面的布局;二是游戲數據的安排。游戲很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次數據的顯示在一個游戲的玩耍中也很重要,合理規劃設計,開發出讓玩家享受的游戲。正確理解實際運行中玩家的感受,解決游戲中模塊的科學劃分與結構組織,更好更快的開發設計游戲。 五、課題設計的實現方案 (1)本游戲開發語言的選 飛翔的小鳥游戲以純java語言來開發編寫。Java是由Sun Microsystems公司推出的Java面向對象程序設計語言(以下簡稱Java語言)和Java平臺的總稱。由James Gosling和同事們共同研發,并在1995年正式推出。Java最初被稱為Oak,是1991年為消費類電子產品的嵌入式芯片而設計的。1995年更名為Java,并重新設計用于開發Internet應用程序。用Java實現的HotJava瀏覽器(支持Java applet)顯示了Java的魅力:跨平臺、動態Web、Internet計算。從此,Java被廣泛接受并推動了Web的迅速發展,常用的瀏覽器均支持Javaapplet。另一方面,Java技術也不斷更新。Java自面世后就非常流行,發展迅速,對C++語言形成有力沖擊。在全球云計算和移動互聯網的產業環境下,Java更具備了顯著優勢和廣闊前景。 (2)本游戲開發工具的選擇 飛翔的小鳥游戲使用的開發工具是一個開放源代碼的、基于Java的可擴展開發平臺eclipse來開發實現。Eclipse 是一個開放源代碼的、基于Java的可擴展開發平臺。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用于通過插件組件構建開發環境。幸運的是,Eclipse 附帶了一個標準的插件集,包括Java開發工具(Java Development Kit,JDK)。Eclips

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