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資源簡介

Java 給多線程編程提供了內置的支持。 一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發多個線程,每條線程并行執行不同的任務。

多線程是多任務的一種特別的形式,但多線程使用了更小的資源開銷。

這里定義和線程相關的另一個術語 - 進程:一個進程包括由操作系統分配的內存空間,包含一個或多個線程。一個線程不能獨立的存在,它必須是進程的一部分。一個進程一直運行,直到所有的非守護線程都結束運行后才能結束。

多線程能滿足程序員編寫高效率的程序來達到充分利用 CPU 的目的。


一個線程的生命周期

線程是一個動態執行的過程,它也有一個從產生到死亡的過程。

下圖顯示了一個線程完整的生命周期。

  • 新建狀態:

    使用 new 關鍵字和 Thread 類或其子類建立一個線程對象后,該線程對象就處于新建狀態。它保持這個狀態直到程序 start() 這個線程。

  • 就緒狀態:

    當線程對象調用了start()方法之后,該線程就進入就緒狀態。就緒狀態的線程處于就緒隊列中,要等待JVM里線程調度器的調度。

  • 運行狀態:

    如果就緒狀態的線程獲取 CPU 資源,就可以執行 run(),此時線程便處于運行狀態。處于運行狀態的線程最為復雜,它可以變為阻塞狀態、就緒狀態和死亡狀態。

  • 阻塞狀態:

    如果一個線程執行了sleep(睡眠)、suspend(掛起)等方法,失去所占用資源之后,該線程就從運行狀態進入阻塞狀態。在睡眠時間已到或獲得設備資源后可以重新進入就緒狀態??梢苑譃槿N:

    • 等待阻塞:運行狀態中的線程執行 wait() 方法,使線程進入到等待阻塞狀態。

    • 同步阻塞:線程在獲取 synchronized 同步鎖失敗(因為同步鎖被其他線程占用)。

    • 其他阻塞:通過調用線程的 sleep() 或 join() 發出了 I/O 請求時,線程就會進入到阻塞狀態。當sleep() 狀態超時,join() 等待線程終止或超時,或者 I/O 處理完畢,線程重新轉入就緒狀態。

  • 死亡狀態:

    一個運行狀態的線程完成任務或者其他終止條件發生時,該線程就切換到終止狀態。


線程的優先級

每一個 Java 線程都有一個優先級,這樣有助于操作系統確定線程的調度順序。

Java 線程的優先級是一個整數,其取值范圍是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默認情況下,每一個線程都會分配一個優先級 NORM_PRIORITY(5)。

具有較高優先級的線程對程序更重要,并且應該在低優先級的線程之前分配處理器資源。但是,線程優先級不能保證線程執行的順序,而且非常依賴于平臺。


創建一個線程

Java 提供了三種創建線程的方法:

  • 通過實現 Runnable 接口;
  • 通過繼承 Thread 類本身;
  • 通過 Callable 和 Future 創建線程。

通過實現 Runnable 接口來創建線程

創建一個線程,最簡單的方法是創建一個實現 Runnable 接口的類。

為了實現 Runnable,一個類只需要執行一個方法調用 run(),聲明如下:


public void run()

資源截圖

代碼片段和文件信息

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