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資源簡介

將上面的腳本放在Unity項的目錄資源文件夾的Editor里。 刷新一下菜單欄,會發現多了一個Terrain的菜單。 先在場景中選中地形對象,如果沒選,他將用于當前場景中可用的地形。 然后從Terrain菜單下選擇Export To Obj... 接下來會彈出一個框,在這里你可以選擇要導出四邊形網絡結構還是三角形網絡結構,還可以選擇要導出的地形的分辨率,有高中低...。最后點擊Export,選擇要保存的位置和文件名,.obj文件將被導出。 注意:如果選擇大面積的Full地形導出,最終.obj文件將非常大,而且也要導出很久。

資源截圖

代碼片段和文件信息

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