資源簡介
將兩個多元函數表達式看成是博弈方,通過非合作博弈機制,來求解nash均衡解,備注詳細,適合初學者學習,程序可以運行。
代碼片段和文件信息
clc;
clear;
%%
%設定均衡點初值???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
x0=0;
y0=0;
%%
%各博弈參與者或聯盟依次進行獨立優化決策
%此處選用粒子群算法作為優化算法
%此處以雙目標優化問題為例,從博弈的角度來求解最小值,fx=(x-1)^2+(x-y)^2fy=(y-3)^2+(x-y)^2
%參數初始化
c1=3;????????????????%個體學習因子
c2=3;????????????????%社會學習因子
w_max=0.9;???????????%設置最大慣性權重為0.9
w_min=0.4;???????????%設置最小慣性權重為0.4
nums_zibianliang=1;???%每個函數有1個自變量
max_die_dai=50;??????%迭代次數設置為50
size_zhong_qun=50;???%粒子種群規模設置為50
x=20.*rands(size_zhong_qunnums_zibianliang);????%初始化粒子x的位置
y=20.*rands(size_zhong_qunnums_zibianliang);????%初始化粒子y的位置
vx=3.*rands(size_zhong_qunnums_zibianliang);????%初始化粒子x的飛翔速度
vy=3.*rands(size_zhong_qunnums_zibianliang);????%初始化粒子y的飛翔速度
%定義適應度函數
fitness_1=inline(‘(x-1)^2+(x-y)^2‘‘x‘‘y‘);????%適應度函數fitness_1
for?i=1:size_zhong_qun
fx(i:)=fitness_1(x(i:)y0);
end
%這個地方邏輯上存在點問題,需要改一下
fitness_2=inline(‘(y-3)^2+(x-y)^2‘‘x‘‘y‘);????%適應度函數fitness_2
for?i=1:size_zhong_qun
fy(i:)=fitness_2(x0y(i:));
end
%最大速度值過大,容易導致越過最優區域,值過小,容易陷入局部最優
V_max=3;????????????????????????????????????????%速度最大值為2
V_min=-3;???????????????????????????????????????%速度最小值為-2
x_max=20;???????????????????????????????????????%種群x中個體位置的最大值
x_min=-20;??????????????????????????????????????%種群x中個體位置的最小值
y_max=20;???????????????????????????????????????%種群y中個體位置的最大值
y_min=-20;??????????????????????????????????????%種群y中個體位置的最小值
%群體中個體的最佳位置隨著迭代的進行而不斷發生變化
personal_best_local_x=x;???????????????????????????????%種群x中每個個體的最佳位置,隨著迭代的進行,數值將會發生改變
personal_best_value_x=fx;??????????????????????????????%種群x中每個個體的最佳適應度值
[global_best_value_xi]=min(personal_best_value_x);????%計算出當前的全局最佳值和最佳值所對應的位置
global_best_local_x=personal_best_local_x(i:);????????%當前的全局最佳位置
personal_best_local_y=y;???????????????????????????????%種群y中每個個體的最佳位置
personal_best_value_y=fy;??????????????????????????????%種群y中每個個體的最佳適應度值
[global_best_value_yi]=min(personal_best_value_y);????%計算出當前的全局最佳值和最佳值所對應的位置
global_best_local_y=personal_best_local_y(i:);????????%當前的全局最佳位置
%%
%迭代尋優
for?i?=?1:max_die_dai
????%更新慣性權重因子
????w=w_max-((w_max-w_min)/max_die_dai)*i;
??????%粒子群x的更新
??????for?j?=?1:size_zhong_qun
????????%?速度更新
????????vx(j:)?=?w*vx(j:)?+?c1*rand*(personal_best_local_x(j:)-?x(j:))?+?c2*rand*(global_best_local_x?-?x(j:));
????????if(vx(j:)>?V_max)
????????????vx(j:)?=?V_max;
????????else
????????????if(vx(j:)???????????????vx(j:)?=?V_min;
????????????end
????????end
????????
????????%?種群更新
????????x(j:)?=?x(j:)?+?vx(j:);
????????if(?x(j:)>?x_max)
????????????x(j:)?=?x_max;
????????else
????????????if(x(j:)??????????????x(j:)=?x_min;
????????????end
????????end????????
????????
????????%?適應度值更新
????????fx_update(
- 上一篇:MATLAB車流仿真 包括跟馳、延誤
- 下一篇:蟻群算法論文+源代碼
評論
共有 條評論