資源簡(jiǎn)介
本書著重介紹了如何使用Unity來創(chuàng)建一款完整的游戲。全書分為五個(gè)部分,共18章,每個(gè)部分都涉及了游戲開發(fā)中的常見方面:包括Unity概覽和基本游戲設(shè)計(jì)理論、游戲資源的收集、游戲交互的實(shí)現(xiàn)、游戲特效系統(tǒng)(光影、粒子、音效等)的完善乃至游戲的發(fā)布和構(gòu)建等內(nèi)容。
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評(píng)論
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