資源簡介
用protues實現拔河游戲機仿真。1. 游戲分為甲方和乙方,用按鍵速度來模擬雙方力量以點亮的發光二極管的左右移動來顯示雙方的比賽狀況。
2. 用15個(或9個)發光二極管組成一排,比賽開始時,中間二極管點亮。以此為拔河的中心點,甲乙雙方各持一鍵,比賽開始后,各自迅速不斷地按動按鍵,以此產生脈沖,誰按得快,亮點就向該方移動(甲為左),當任何一方的終端點亮時,該方勝利,此時,二級管的狀態保持,雙方按鍵無效,復位后亮點移至中間,開始下輪比賽。
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