資源簡介
Real-Time Rendering 3rd 實時渲染技術第三版 ,DirectX開發者必讀之書。看完龍書《DIRECTX.9.0.3D游戲開發編程基礎》之后,我們需要如何學習,來把學到的知識立體化,最終轉化為開發游戲的實際能力。首先我們需要再看一本書,《Real-Time Rendering》,也就是(RTR)實時渲染技術,目前出到第三版了。
代碼片段和文件信息
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