資源簡介
Unity Engine中紋理修改的完整解決方案,使用GPU加速插件可為編輯器和運行時提供超快的紋理調整。
支持的調整:
?色調/飽和度/亮度
?亮度/對比度
?色階
?模糊高斯/方向/顆粒
?邊緣填充
?噪聲
?像素化
?銳化
?色彩空間
?灰度
?閾值
?LUT
?顏色疊加
?顏色替換
?水印
?漸變斜坡
?通道導入/交換/反轉
?圖像翻轉/耕作/偏移/旋轉
?按Alpha,顏色和自定義矩形裁剪
?漸變生成器(線性,徑向,菱形,角度)
代碼片段和文件信息
評論
共有 條評論