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資源簡介

【實例教程1】怎樣編寫一個插件? 1. 插件的注釋與定義參數(shù) 2. 讀取插件參數(shù) 3. 插件指令的實現(xiàn) 【實例教程2】制作一個啟動畫面 1. 從哪里開始? 2. 創(chuàng)建啟動畫面的場景類 【實例教程3】玩轉(zhuǎn)菜單初級篇 1. 給各個菜單界面添加背景 2. 讓背景滾動起來 3. 在主菜單界面增加自定義菜單:改名 4. 在主菜單界面移除菜單命令 5. 在主菜單界面增加一個自定義窗口 【實例教程4】玩轉(zhuǎn)標題畫面 1. 美化游戲標題 2. 讓背景動起來 3. 自定義標題菜單 4. 美化菜單 【實例教程5】制作小游戲:坦克大戰(zhàn)(上) 1. 游戲結(jié)構(gòu)及流程介紹 2. 相關(guān)素材資源的下載和使用 3. 基礎(chǔ)知識:音效的播放 4. 基礎(chǔ)知識:精靈表的切幀 5. 基礎(chǔ)知識:使用MV中的動畫 6. Scene_TankWarTitle類解析 7. Sprite_Bullet類解析 8. Sprite_Explode類解析 9. Sprite_Tank類解析 10. Sprite_Enemy類解析 11. Scene_TankWar類解析 12. Scene_TankWarGameOver類解析 【實例教程6】存檔的加密解密與保護 1. 找出MV存檔和讀檔的方式 2. 制作MV存檔的修改器 3. 如何保護存檔? 4. 制作一個存檔保護插件 【實例教程7】制作一個傳送插件 1. 傳送插件的主要功能 2. 將自定義數(shù)據(jù)保存到存檔中 3. meta數(shù)據(jù)的使用 4. 使用地圖備注登記傳送點 5. 在插件中解析并記錄傳送點 6. 使用地圖備注登記多個傳送點并在插件中記錄 7. 制作傳送點選取窗口顯示傳送點數(shù)據(jù) 8. 將物品或技能標記為傳送物品、傳送技能 9. 顯示傳送動畫實現(xiàn)傳送功能 10. 禁止使用傳送道具或傳送技能 11. 實現(xiàn)插件命令

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