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    發(fā)布日期: 2023-08-08
  • 語言: 其他
  • 標(biāo)簽: NGUI??

資源簡介

Unity 3D NGUI實戰(zhàn)教程 完整版 第1章 初識NGUI 1.1 游戲UI開發(fā)介紹 1.1.1 什么是游戲UI 1.1.2 UI為何如此重要 1.1.3 UI開發(fā)的流程 1.1.4 UI開發(fā)的難點 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介紹 1.2.2 NGUI的強(qiáng)大優(yōu)勢 第2章 NGUI基礎(chǔ) 2.1 導(dǎo)入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介紹 2.1.2 NGUI的下載和購買 2.1.3 導(dǎo)入NGUI插件應(yīng)用 2.1.4 導(dǎo)入常見問題 2.2 認(rèn)識基本的UI資源 2.2.1 什么是UI精靈(Sprite) 2.2.2 什么是UI圖集(Atlas) 2.2.3 什么是UI貼圖(Texture) 2.2.4 什么是UI標(biāo)簽(Label) 2.2.5 什么是UI字體(Font) 2.3 制作第一個UI圖集 2.3.1 學(xué)會解剖UI的資源結(jié)構(gòu) 2.3.2 如何導(dǎo)入切好的美術(shù)資源 2.3.3 用Atlas Maker制作圖集 2.4 制作第一個UI字體 2.4.1 為什么要制作UI字體 2.4.2 靜態(tài)字體和動態(tài)字體 2.4.3 制作靜態(tài)字體介紹 2.4.4 制作動態(tài)字體介紹 2.5 創(chuàng)建第一個UI 2.5.1 創(chuàng)建一個2D UI 2.5

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