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Q3地圖編輯器
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Quake III Arena 于 2005 年 8 月正式公開源代碼,光線引擎從 2.1 版開始將全面支持 Quake III 的 BSP 地圖文件。這種地圖對有著很多房間的復雜室內場景非常適合, 光線引擎對 BSP 的支持已經逐漸趨于成熟,可以直接讀取 Quake III 的 *.bsp 場景,你可以直接利用 Quake III 的地圖編輯器來設計你自己的游戲關卡

代碼片段和文件信息
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