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    發(fā)布日期: 2024-01-26
  • 語言: 其他
  • 標(biāo)簽: C#基礎(chǔ)??XML??UGUI??

資源簡介

課程大綱如下: 1)需求與設(shè)計 1.1 功能分析 1.2 模塊拆分 1.3 框架設(shè)計 2)框架層實現(xiàn) 2.1 創(chuàng)建項目 2.2 對象復(fù)用:對象池 2.3 事件分發(fā):全局事件 2.4 模塊解耦:MVC 2.5 工具庫:資源管理,聲音播放,字符串格式化等 3)地圖編輯器 3.1 UML設(shè)計圖 3.2 繪制網(wǎng)格 3.2 標(biāo)記網(wǎng)格功能屬性 3.3 地圖數(shù)據(jù)的序列化與反序列化 4)核心功能實現(xiàn) 4.1 基礎(chǔ)類 4.2 動畫播放 4.3 尋路算法 4.4 到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)判斷 5)怪物 5.1 UML設(shè)計圖 5.2 怪物類實現(xiàn) 5.3 怪物移動,受傷,死亡 5.4 回合類實現(xiàn) 6)炮塔 6.1 UML設(shè)計圖 6.2 放置炮塔 6.3 炮塔升級 6.4 炮塔攻擊(搜索目標(biāo),轉(zhuǎn)向,發(fā)射炮彈) 6.5 炮塔銷毀 7)子彈 7.1 UML設(shè)計圖 7.2 子彈的類型極其特性 7.3 子彈的追蹤 7.4 擊中判斷 8)游戲界面 8.1 開始界面 8.2 關(guān)卡界面 8.3 主界面 8.4 結(jié)束界面 8.4 排行榜界面 9)其它內(nèi)容 9.1 掉血特效 9.2 爆炸特效 9.3 結(jié)束條件 9.4 進(jìn)度保存 9.5 平臺發(fā)布

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代碼片段和文件信息

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