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    發布日期: 2024-01-30
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資源簡介

這套書由日本專業團隊編寫、資深教育工作者審校,剛一出版便獲得“日本學校圖書館出版獎”,深受小學老師及家長的追捧。 在日本很多小學,這套書被作為編程實踐課的啟蒙教材。 那么,這套書的獨特之處在哪里呢? 1.更注重思維養成! 算法是程序的靈魂、核心和基礎。 孩子學習編程,首先繞不開對算法邏輯的認知和理解。 《孩子看的編程啟蒙書》拒絕知識灌輸,從算法邏輯切入,由易到難,循序漸進,注重訓練孩子思維的完整性和邏輯性,培養他們看待問題和解決問題的方式。 2.十分淺顯易懂! “編程”“算法”聽起來似乎很抽象,與大多數普通家長(尤其是文科學歷背景的家長)和孩子有距離感。但其實,算法就在我們的日常生活中。 本書從去上學、查字典、在圖書館找書、運動會接力賽、種蔬菜等6個常見的生活情景入手,親切熟悉,語言淺顯易懂,幫助孩子在場景中輕松理解算法。 3.特別好玩有趣! 數小雞、找撲克牌、便當歸類、移蛋糕……這套書中一共介紹了17種有趣的算法游戲,孩子們可以和父母或是同學一起邊學邊玩,在游戲中鞏固學習成果,逐漸養成編程思維。 隨書還附贈4張全彩游戲卡片哦! 【分冊介紹】 《孩子看的編程啟蒙書1:算法原來是這樣的》 上學路上遇到大水洼兒該怎么辦呢?拿錯姐姐的運動服該怎么快速換回來呢?……這些都是生活中的算法問題。讀完這本書,你會了解到:如何思考算法來實現特定的目標,以及如何判斷哪種算法最合適。也就是說,你能夠學到基本的編程思維。 《孩子看的編程啟蒙書2:掌握常用的算法》 從日常學習與生活經驗入手,在運動會賽前練習、查字典、圖書館找書等場景中,介紹冒泡排序、選擇排序、二分檢索、線性檢索等常用的算法。 《孩子看的編程啟蒙書3:用流程圖描繪生活》 在編寫程序前,流程圖充當著類似設計圖的角色。如果能把算法先用流程圖表示出來,就能很容易地把它寫成程序。種蔬菜、打掃衛生……只要掌握了一定的規則和方法,生活中的許多事都可以畫成流程圖! 《孩子看的編程啟蒙書4:有趣的算法游戲》 介紹了11種有趣的算法游戲,在游戲中思考算法并加以運用,自然就能將想法變成具體的做法,從而逐漸養成編程思維!

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