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    發布日期: 2021-01-31
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資源簡介

包括軟件及打包apk插件 ------------------------ Auto.js使用JavaScript作為腳本語言,目前使用Rhino 1.7.7.2作為腳本引擎,支持ES5與部分ES6特性。 因為Auto.js是基于JavaScript的,學習Auto.js的API之前建議先學習JavaScript的基本語法和內置對象,可以使用教程前面的兩個JavaScript教程鏈接來學習。 如果您想要使用TypeScript來開發,目前已經有開發者公布了一個可以把使用TypeScript進行Auto.js開發的工具,參見Auto.js DevTools。 如果想要在電腦而不是手機上開發Auto.js,可以使用VS Code以及相應的Auto.js插件使得在 電腦上編輯的腳本能推送到手機運行,參見Auto.js-VSCode-Extension。 本文檔的章節大致上是以模塊來分的,總體上可以分成"自動操作"類模塊(控件操作、觸摸模擬、按鍵模擬等)和其他類模塊(設備、應用、界面等)。 "自動操作"的部分又可以大致分為基于控件和基于坐標的操作。基于坐標的操作是傳統按鍵精靈、觸摸精靈等腳本軟件采用的方式,通過屏幕坐標來點擊、長按指定位置模擬操作,從而到達目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。這種方式在游戲類腳本中比較有可行性,結合找圖找色、坐標放縮功能也能達到較好的兼容性。但是,這種方式對一般軟件腳本卻難以達到想要的效果,而且這種方式需要安卓7.0版本以上或者root權限才能執行。所以對于一般軟件腳本(例如批量添加聯系人、自動提取短信驗證碼等等),我們采用基于控件的模擬操作方式,結合通知事情、按鍵事情等達成更好的工作流。這些部分的文檔參見基于控件的操作和基于坐標的操作。 其他部分主要包括: app: 應用。啟動應用,卸載應用,使用應用查看、編輯文件、訪問網頁,發送應用間廣播等。 console: 控制臺。記錄運行的日志、錯誤、信息等。 device: 設備。獲取設備屏幕寬高、系統版本等信息,控制設備音量、亮度等。 engines: 腳本引擎。用于啟動其他腳本。 events: 事件與監聽。按鍵監聽,通知監聽,觸摸監聽等。 floaty: 懸浮窗。用于顯示自定義的懸浮窗。 files: 文件系統。文件創建、獲取信息、讀寫。 http: HTTP。發送HTTP請求,例如GET, POST等。 images, colors: 圖片和圖色處理。截圖,剪切圖片,找圖找色,讀取保存圖片等。 keys: 按鍵模擬。比如音量鍵、Home鍵模擬等。 shell: Shell命令。 threads: 多線程支持。 ui: UI界面。用于顯示自定義的UI界面,和用戶交互。 除此之外,Auto.js內置了對Promise。

資源截圖

代碼片段和文件信息

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?????文件???15743263??2019-08-30?17:55??AutoJs\Auto.js.apk

?????文件???10863800??2019-08-30?17:56??AutoJs\Auto.js打包插件.apk

?????目錄??????????0??2019-08-30?17:58??AutoJs

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