資源簡介
親測可用,無任何錯誤。單獨一個包assemblydefinetion
它是一個地形(Terrain)工具。
它是一個Unity地形的替代工具,用于所有被3D開發工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)創建的幾何體。
最初,它只用于移動設備,但是更多的人發現了其他的一些益處:
T4M是允許用戶導入幾何體到Unity作為地形(Terrain)的一種工具。
T4M for Web和for mobile在編譯時體積是非常小的,僅有一個draw call,快速的加載速度和強大的性能(舊設備也一樣)。
代碼片段和文件信息
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