資源簡介
目錄
好吧,我要構思一個游戲
LEVEL DESIGN FOR GAME 1
CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1
游戲關卡設計 1
書籍信息: 1
好吧,我要構思一個游戲 2
前言 4
這是工作嗎 4
關卡策劃人是什么 5
怎樣進入游戲行業 5
本書內容 6
第1章 怎樣制作一個游戲 8
1.1 產品準備階段:做好準備 9
1.1.1 開發團隊組成 10
1.1.2 高度概念化 11
1.1.3 設計文檔 12
1.1.4 資源生產線 19
1.1.5 產品介紹 19
1.2 產品開發階段:最主要的階段 20
1.2.1 演示核心玩法 20
1
代碼片段和文件信息
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