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  • 大小: 2KB
    文件類型: .cpp
    金幣: 2
    下載: 1 次
    發布日期: 2021-01-04
  • 語言: C/C++
  • 標簽: 圖形學??

資源簡介

逐點繪制漸變三角形,不用調用庫函數的方法,實現點畫三角形。

資源截圖

代碼片段和文件信息

#include?
#include?
#include?
#include?
int?x0=200y0=100x1=400y1=200x2=300y2=300;

float?abca0a1a2a4;?????????????????????????//用于存儲到三條邊的系數

int?stepskj;

int?i0i1; //過三角形內一點平行于x軸的直線與三角形兩邊的交點

void?display(void)
{
???glClear?(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

???glBegin(GL_POINTS);

???/*****************************
???方法思路:
???從三角形最高頂點,由上至下,用平行于x軸的直線掃描三角形。通過確定與三角形相交的兩個點的顏色參數,按比例歸一化確定該條線段上
???各個點的顏色參數。比例的確定,應用了三角形等比的思想,即高的比等于斜邊的比。對于非平底三角形,將三角形分為上下兩部分,以過y
???坐標居中的點的平行線為界
*/
???for(j=y2;j>y1;j--)
???{
???i0=((x2-x0)*(j-y2)+(y2-y0)*x2)/(y2-y0);
???i1=((x2-x1)*(j-y2)+(y2-y1)*x2)/(y2-y1);
???a0=((float)y2-(float)j)/(float)(y2-y0);//R
??//?printf(“%f\n“a0);
???a1=(float)((j-y0))/(float)((y2-y0));//BL
??

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