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資源簡介

這是我用了一周的時間開發的,因為我現在就在游戲開發基地中學習游戲開發的課題,雖然遇到很多問題,感覺自己很高興,很自豪,這段時間的學習有了進步。希望能幫助到你們,不過請記住,沒有免費的午餐呦。 這是我用了一周的時間開發的,因為我現在就在游戲開發基地中學習游戲開發的課題,雖然遇到很多問題,感覺自己很高興,很自豪,這段時間的學習有了進步。希望能幫助到你們,不過請記住,沒有免費的午餐呦。

資源截圖

代碼片段和文件信息

#include?“bangzhu.h“
#include?“gongxiang.h“
//Download?by?http://www.codefans.net
CButton5::CButton5(int?x1?int?y1?int?x2?int?y2
???const?char*?InBmp1
???const?char*?OutBmp1)
???:
CButton(x1?y1?x2?y2?InBmp1?OutBmp1)
{}

void?CButton5::LButtonInUp(int?x?int?y)
{
CGameframe::Getobject()->SetCurScene(“開始場景“);
CursorQuit();
}

void?CSceneBANGZHU::Init()
{
PGF?=?CGameframe::Getobject();
LoadUI(new?CButton5(055080588“bmp\\返回1.bmp““bmp\\返回2.bmp“)?“按鈕5“);
}
void?CSceneBANGZHU::Run()
{
if(m_TIME?==?0)
sound.play(_BZ);
m_TIME?+=?1;
if(m_TIME?==?700)
m_TIME?=?0;
PGF->GetGO()->DrawBmp(0?0?800?60000?“bmp\\enter.bmp“);
PGF->GetGO()->tDrawBmp(0?0?800?60000?“bmp\\幫助.bmp“RGB(255255255));
}

void?CSceneBANGZHU::Enter()
{
m_TIME?=?0;
}
void?CSceneBANGZHU::Quit()
{
sound.Stop(_BZ);
}

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?????????????43977261????????????????????154


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