資源簡介
使用C 語言,設計開發掃雷小游戲
代碼片段和文件信息
#define?_CRT_SECURE_NO_WARNINGS?1
#include?“game.h“
//初始化數組mine和show
void?InitBoard(char?board[ROWS][COLS]?
???????????int?row?int?col?int?set)
{
memset(board?set?row*col*sizeof(board[0][0]));
//row*col*sizeof(board[0][0])棋盤總大小
//memset(地址(board),字符(0或*),要改變的長度(整個棋盤的大小))
}?
//設置雷(把雷放在9*9的mine棋盤里)
void?SetMine(char?board[ROWS][COLS]?int?row?int?col)
{
int?x?=?0;
int?y?=?0;
int?count?=?EASY_COUNT;
while?(count)
{
x?=?rand()?%?row?+?1;
y?=?rand()?%?col?+?1;
????????//mine棋盤剛剛初始化為0,將我們要設置為雷的地方設置為1
if?(board[x][y]?==?‘0‘)
{
board[x][y]?=?‘1‘;
count--;
}
}
}
//打印棋盤
void?PrintBoard(char?board[ROWS][COLS]?int?row?int?col)
{
int?i?=?0;
int?j?=?0;
????//給前面打印列號
for?(i?=?0;?i?<=?col;?i++)
{
printf(“%d?“?i);
}
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????文件???????2266??2018-07-18?19:58??Minesweeper\game.c
?????文件????????635??2018-07-18?19:55??Minesweeper\game.h
?????文件????????521??2018-07-18?19:58??Minesweeper\test.c
?????目錄??????????0??2019-05-18?09:59??Minesweeper
-----------?---------??----------?-----??----
?????????????????3422????????????????????4
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