資源簡介
根據UI適配攝像機Rect值的一個小工具,新建2個小空物體,作為矩形的左上角和右下角,然后用屏幕坐標算出攝像機的rect值,完美解決適配的攝像機的rect
代碼片段和文件信息
using?UnityEngine;
using?System.Collections;
public?class?SetCameraRect?:?MonoBehaviour?{
????[SerializeField]????Camera?_CameraUI;
????[SerializeField]????Camera?_Camera;
????[SerializeField]????Transform?topLeft;
????[SerializeField]????Transform?bottomRight;
????void?Start()
????{
????????Vector3?t
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