資源簡介
本程序用VHDL語言編寫
用一個 8×8 點陣做為基本顯示屏,4 個連續移動的的發光點表示一條蛇,用任意
出現的一個亮點表示老鼠,用4 個排成一條線的發光點表示“墻”,用四個按鍵控制蛇的
運動方向,完成貪食蛇游戲,蛇撞“墻”、邊或者游戲時間到,則游戲結束。
1. 老鼠出現的地方是隨機的,在某個地點出現的時間是5 秒鐘,如果5 秒鐘之內沒
有被吃掉,它就會在其它地方出現;
2. 用數碼管顯示得分情況和游戲的剩余時間,每吃掉一只老鼠就加一分
代碼片段和文件信息
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