資源簡介
現代OpenGL+Qt寫的一個示例程序,主要用GLSL函數實現Phong光照模型,此外可以通過鼠標控制模型的旋轉和縮放。對應博文現代OpenGL+Qt學習筆記之七:Phong光照及在GLSL中使用函數。

代碼片段和文件信息
#include?“glslwidget.h“
#include?“ui_glslwidget.h“
#include?
#include?“openglwidget.h“
GLSLWidget::GLSLWidget(QWidget?*parent)?:
????QWidget(parent)
????ui(new?Ui::GLSLWidget)
{
????ui->setupUi(this);
????QGridLayout?*layout?=?new?QGridLayout();
????glWidget?=?new?OpenGLWidget();
????layout->addWidget(glWidget);
????setLayout(layout);
}
GLSLWidget::~GLSLWidget()
{
????delete?ui;
}
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????文件????????422??2017-09-09?09:31??QtGLSL\glslwidget.cpp
?????文件????????357??2017-09-09?09:23??QtGLSL\glslwidget.h
?????文件????????453??2017-09-09?09:10??QtGLSL\glslwidget.ui
?????文件????????208??2017-09-09?09:10??QtGLSL\main.cpp
?????文件???????3595??2017-09-25?14:59??QtGLSL\openglwidget.cpp
?????文件????????938??2017-09-20?15:39??QtGLSL\openglwidget.h
?????文件???????1157??2017-09-20?01:08??QtGLSL\QtGLSL.pro
?????文件????????153??2017-09-09?10:34??QtGLSL\resource.qrc
?????文件????????151??2017-09-25?14:58??QtGLSL\shader\function.frag
?????文件???????1747??2017-09-25?14:53??QtGLSL\shader\function.vert
?????文件????????159??2017-09-25?14:53??QtGLSL\shader.qrc
?????文件???????4629??2017-09-20?12:27??QtGLSL\vbotorus.cpp
?????文件????????634??2017-09-20?12:27??QtGLSL\vbotorus.h
?????目錄??????????0??2017-09-25?15:02??QtGLSL\shader
?????目錄??????????0??2017-09-25?15:02??QtGLSL
-----------?---------??----------?-----??----
????????????????14603????????????????????15
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