資源簡介
現代OpenGL+Qt:繪制可旋轉、帶光照效果的三維物體。使用現代OpenGL和Qt,繪制一個可以用鼠標控制旋轉縮放,帶光照效果的三維物體,其中演示了最簡單的光照,即漫射光的計算過程。

代碼片段和文件信息
#include?“glslwidget.h“
#include?“ui_glslwidget.h“
#include?
#include?“openglwidget.h“
GLSLWidget::GLSLWidget(QWidget?*parent)?:
????QWidget(parent)
????ui(new?Ui::GLSLWidget)
{
????ui->setupUi(this);
????QGridLayout?*layout?=?new?QGridLayout();
????glWidget?=?new?OpenGLWidget();
????layout->addWidget(glWidget);
????setLayout(layout);
}
GLSLWidget::~GLSLWidget()
{
????delete?ui;
}
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????文件????????422??2017-09-09?09:31??QtGLSL\glslwidget.cpp
?????文件????????357??2017-09-09?09:23??QtGLSL\glslwidget.h
?????文件????????453??2017-09-09?09:10??QtGLSL\glslwidget.ui
?????文件????????208??2017-09-09?09:10??QtGLSL\main.cpp
?????文件???????3248??2017-09-20?17:03??QtGLSL\openglwidget.cpp
?????文件????????938??2017-09-20?15:39??QtGLSL\openglwidget.h
?????文件???????1157??2017-09-20?01:08??QtGLSL\QtGLSL.pro
?????文件????????153??2017-09-09?10:34??QtGLSL\resource.qrc
?????文件????????151??2017-09-21?13:26??QtGLSL\shader\diffuse.frag
?????文件????????741??2017-09-21?13:26??QtGLSL\shader\diffuse.vert
?????文件????????157??2017-09-09?13:03??QtGLSL\shader.qrc
?????文件???????4629??2017-09-20?12:27??QtGLSL\vbotorus.cpp
?????文件????????634??2017-09-20?12:27??QtGLSL\vbotorus.h
?????目錄??????????0??2017-09-21?13:29??QtGLSL\shader
?????目錄??????????0??2017-09-21?13:29??QtGLSL
-----------?---------??----------?-----??----
????????????????13248????????????????????15
評論
共有 條評論