資源簡介
本書的作者是日本知名游戲公司萬代南夢宮的資深開發人員,書中通過10個不同類型的游戲實例,展示了真正的游戲設計和實現過程。本書的重點不在于講解Unity的各種功能細節,而在于介紹核心玩法的設計和實現思路。每個實例都從一個idea開始,不斷豐富,進而自然而然地推出各種概念,引導讀者思考必要的數據結構和編程方法。掌握了這些思路,即便換成另外一種引擎,也可以輕松地開發出同類型的游戲。
代碼片段和文件信息
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?????文件????????1876??2018-07-01?13:29??readme.html
?????文件????80369257??2018-12-20?11:44??Unity游戲設計與實現南夢宮一線程序員的開發實例(修訂版)?(加藤政樹).pdf
?????文件?????????164??2018-11-29?19:07??【阿里云福利】?限時領取1888通用代金券.url
?????文件?????????156??2018-11-29?19:07??阿里云服務器2折起.url
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