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    文件類型: .unitypack
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    發(fā)布日期: 2023-08-04
  • 語言: 其他
  • 標(biāo)簽: EasyRoads3D??Unity??

資源簡(jiǎn)介

Unity內(nèi)的道路基礎(chǔ)設(shè)施和參數(shù)化建模 直接在Unity中創(chuàng)建內(nèi)置的可定制動(dòng)態(tài)交叉預(yù)制件和基于您自己導(dǎo)入的模型的定制交叉預(yù)制件,即可在Unity中直接創(chuàng)建獨(dú)特的道路網(wǎng)絡(luò)。 通過其他輔助對(duì)象使場(chǎng)景生動(dòng)活潑:橋梁,護(hù)欄,圍欄,墻壁,電源線,林木線或路徑后的任何其他類型的幾何圖形。 EasyRoads3D v3工具集還可用于創(chuàng)建其他基礎(chǔ)設(shè)施,例如鐵路和河流,并在地形上刻有河床。 特征: -在風(fēng)景優(yōu)美的環(huán)境和復(fù)雜的城市道路網(wǎng)絡(luò)中蜿蜒的道路或泥濘小路。 -內(nèi)置可自定義的交叉口 -定制交叉口-導(dǎo)入自己的交叉口模型 -側(cè)面物體:橋梁,護(hù)欄,圍欄,墻壁,電源線等 。- 其他基礎(chǔ)設(shè)施的自定義形狀,例如鐵路和河流 -地形符合道路形狀,除草/砍樹,可選的道路形狀烘烤圖 -用于現(xiàn)實(shí)世界可視化(OSM / KML)的道路數(shù)據(jù)導(dǎo)入 -腳本API:在Unity編輯器和運(yùn)行時(shí)均通過代碼創(chuàng)建道路。請(qǐng) 訪問我們的網(wǎng)站以獲取完整功能列表。 帶有教程和其他資產(chǎn)的演示項(xiàng)目可以在此處下載,并且具有EasyRoads3D Pro許可證是免費(fèi)的。 論壇:EasyRoads3D v3 網(wǎng)站:http : //www.unityterraintools.com 可在Unity 5.6,Unity 2017,Unity 2018和Unity 2019 上使用Unity地形對(duì)象與各種地形系統(tǒng)很好地集成,例如:Gaia,Terrain Composer,Landscape Builder,Real World terrain 內(nèi)置對(duì)Vegetation Studio和Vegetation Studio Pro的支持自動(dòng)清除道路附近的草木,樹木

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