資源簡介
計算機圖形學概念
計算機圖形學是研究怎樣利用計算機來顯示、生成和處理圖形的原理、方法和技術的學科。
ISO定義為:圖形學是研究通過計算機將數據轉化成圖形,并在專門顯示設備上顯示的原理、方法核技術。
IEEE定義為:圖形學是利用計算機產生圖形化的圖像的藝術和科學。
計算機圖形學研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示。
圖形學主要研究內容包括:圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體造型、真實感圖形計算與顯示算法,以及科學計算可視化、計算機動畫、自然景物仿真、虛擬現實等。
代碼片段和文件信息
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?????文件????28072448??2016-08-30?15:36??1第一章?緒論.ppt
?????文件??????378368??2010-08-31?22:23??2第二章?圖形系統及硬件.ppt
?????文件??????590336??2010-08-23?22:31??3第三章?OpenGL程序設計簡介.ppt
?????文件?????1765888??2012-09-16?21:18??4第四章?基本圖形生成算法.ppt
?????文件??????486400??2010-09-25?09:29??5第五章?二維圖形變換.ppt
?????文件?????1079296??2012-11-22?03:02??6第六章?三維圖形變換.ppt
?????文件??????449024??2017-12-24?21:29??7第七章?曲線曲面.ppt
?????文件??????489472??2010-11-09?22:23??8第八章?真實感圖形生成.ppt
?????文件??????521216??2012-11-12?12:28??9第九章?GPU編程.ppt
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