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資源簡介

畢業設計!模擬音樂噴泉,隨著音頻文件的起伏,OpenGL所繪制的音樂噴泉大小和水量緩急出現相應變化!

資源截圖

代碼片段和文件信息

#include?“AirFountain.h“
#include?“stdlib.h“
#include?

#define?RandomFactor?2.0
GLfloat?AccFactor1=0.25;//存儲上次重力系數
extern?GLfloat?theAccFactor;
extern?GLint?Steps;
extern?GLint?RaysPerStep;
extern?GLint?DropsPerRay;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//取得浮點隨機數
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GLfloat?GetRandomFloat(GLfloat?range)
{
return?(GLfloat)rand()?/?(GLfloat)RAND_MAX?*?range?*?RandomFactor;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//設置速度
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void?CDrop::SetConstantSpeed(SF3dVector?NewSpeed)
{
ConstantSpeed?=?NewSpeed;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//設置重力因子
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void?CDrop::SetAccFactor?(GLfloat?NewAccFactor)
{
AccFactor?=?NewAccFactor;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//設置時間
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void?CDrop::SetTime(GLfloat?NewTime)
{
time?=?NewTime;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//粒子實時獲取新的速度
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void?CDrop::GetNewPosition(SF3dVector?*?PositionVertex?float?dtime?CPool?*?pPool?CAirFountain?*?pAirFountain)
{
SF3dVector?Position;
time?+=?dtime*20.0f;//20倍率,速度參數
GLfloat?delta;

//取得水滴總數
GLint?allDropsCount;
????allDropsCount=Steps*RaysPerStep*DropsPerRay;

if?(time?>?0.0f)
{
Position.x?=?ConstantSpeed.x?*?time;

delta=theAccFactor-AccFactor1;
Position.y?=?ConstantSpeed.y?*?time?-?(AccFactor1+delta/(8*allDropsCount))?*?time?*?time;
AccFactor1=AccFactor1+delta/(8*allDropsCount);

Position.z?=?ConstantSpeed.z?*?time;

PositionVertex->x?=?Position.x;
PositionVertex->y?=?Position.y;
PositionVertex->z?=?Position.z;

if?(Position.y? {
time?=?time?-?int(time);
if?(time?>?0.0)?time?-=?1.0;

//水波
int?OscillatorX?=?(int)((Position.x+pAirFountain->Position.x)/pPool->GetOscillatorDistance());
int?OscillatorZ?=?(int)((Position.z+pAirFountain->Position.z)/pPool->GetOscillatorDistance());

//水波參數,第三個參數為水波波動強度參數
pPool->AffectOscillator(OscillatorXOscillatorZAffectOsc);??
}
}
else//水滴消失
{
PositionVertex->x?=?0.0;
PositionVertex->y?=?0.0;
PositionVertex->z?=?0.0;
}
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//噴泉初始化
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void?CAirFountain::Initialize(GLint?Steps?GLint?RaysPerStep?GLint?DropsPerRayGLfloat?AngleOfDeepestStep?GLfloat?AngleOfHighestStepGLfloat?RandomAngleAdditionGLfloat?AccFactor)
{
//獲取水滴總個數
m_NumDropsComplete?=?Steps*RaysPerStep*DropsPerRay

?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----

?????文件??????45056??2010-05-19?12:23??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\可執行文件\Fountain.exe

?????文件?????196662??2003-05-07?10:59??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\可執行文件\ground.bmp

?????文件?????196662??2003-05-08?11:00??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\可執行文件\rock.bmp

?????文件?????196662??2003-05-07?10:49??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\可執行文件\water.bmp

?????文件????????968??2010-05-19?12:07??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\可執行文件\致愛麗絲.txt

?????文件?????479922??2010-05-04?21:57??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\可執行文件\致愛麗絲.wav

?????文件?????494000??2012-07-18?23:04??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\文檔\噴泉真實感模擬.pdf

?????文件???????6109??2010-05-07?00:34??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\AirFountain.cpp

?????文件????????956??2010-04-26?00:33??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\AirFountain.h

?????文件???????1921??2003-05-07?09:41??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\camera.cpp

?????文件???????1269??2003-05-07?09:41??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\camera.h

?????文件??????23748??2010-06-13?17:09??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.aps

?????文件???????3008??2010-06-13?17:10??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.clw

?????文件???????2091??2010-04-25?20:45??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.cpp

?????文件???????5218??2010-05-19?11:08??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.dsp

?????文件????????524??2010-04-25?20:45??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.dsw

?????文件???????1346??2010-04-25?20:45??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.h

?????文件?????164864??2010-06-13?17:13??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.ncb

?????文件??????49664??2010-06-13?17:13??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.opt

?????文件???????1757??2010-05-19?12:23??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.plg

?????文件???????8271??2010-05-19?12:35??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\Fountain.rc

?????文件??????27124??2010-05-19?12:35??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\FountainDlg.cpp

?????文件???????1658??2010-05-19?12:24??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\FountainDlg.h

?????文件?????196662??2003-05-07?10:59??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\ground.bmp

?????文件???????7359??2010-04-26?10:38??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\pool.cpp

?????文件????????855??2003-05-08?10:19??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\pool.h

?????文件???????3615??2010-04-25?20:45??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\ReadMe.txt

?????文件???????1078??2010-04-25?20:45??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\res\Fountain.ico

?????文件????????400??2010-04-25?20:45??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\res\Fountain.rc2

?????文件???????1882??2010-05-19?12:35??1OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\OpenGL噴泉真實感模擬\源程序\Fountain\resource.h

............此處省略23個文件信息

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