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    發(fā)布日期: 2023-09-11
  • 語言: 其他
  • 標簽: UML??

資源簡介

作者簡介 三位軟件工程界巨匠——James Rumbaugh、Ivar Jacobson以及Grady Booch 是統(tǒng)一建模語言(UML)的創(chuàng)始人。他們因?qū)?chuàng)立對象技術(shù)的卓越貢獻而為全世界所知。除本書外,他們還合著了另兩部名著:《UML用戶指南》和《統(tǒng)一軟件開發(fā)過程》。 目錄 第一部分 背景知識  第1章 UML概述   1.1 UML簡述   1.2 UML演變   1.3 UML的目標   1.4 UML的復(fù)雜性   1.5 UML評價   1.6 UML概念范圍  第2章 模型的本質(zhì)和目的   2.1 什么是模型   2.2 模型的目的   2.3 模型的層次   2.4 模型的內(nèi)容   2.5 模型的含義 第二部分 UML概念  第3章 UML一覽   3.1 UML視圖   3.2 靜態(tài)視圖   3.3 設(shè)計視圖   3.4 用例視圖   3.5 狀態(tài)機視圖   3.6 活動視圖   3.7 交互視圖   3.8 部署視圖   3.9 模型管理視圖   3.10 特性描述  第4章 靜態(tài)視圖   4.1 概述   4.2 類元   4.3 關(guān)系   4.4 關(guān)聯(lián)   4.5 泛化   4.6 實現(xiàn)   4.7 依賴   4.8 約束   4.9 實例  第5章 設(shè)計視圖   5.1 概述   5.2 結(jié)構(gòu)化類元   5.3 協(xié)作   5.4 模式   5.5 組件  第6章 用例視圖   6.1 概述   6.2 執(zhí)行者   6.3 用例  第7章 狀態(tài)機視圖   7.1 概述   7.2 狀態(tài)機   7.3 事件   7.4 狀態(tài)   7.5 轉(zhuǎn)換   7.6 復(fù)合狀態(tài)  第8章 活動視圖   8.1 概述   8.2 活動   8.3 活動和其他視圖   8.4 動作  第9章 交互視圖   9.1 概述   9.2 交互   9.3 序列圖   9.4 通信圖  第10章 部署視圖   10.1 概述   10.2 節(jié)點   10.3 工件  第11章 模型管理視圖   11.1 概述   11.2 包   11.3 包間的依賴   11.4 可見性   11.5 導(dǎo)入   11.6 模型  第12章 特性描述   12.1 概述   12.2 構(gòu)造型   12.3 標記值   12.4 特性描述  第13章 UML環(huán)境   13.1 概述   13.2 語義的職責(zé)   13.3 表示法的職責(zé)   13.4 編程語言的職責(zé)   13.5 使用工具建模 第三部分 參考資料 …… 附錄

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