資源簡介
OpenGL繪制的二維自行車,VS環(huán)境下可以運行
代碼片段和文件信息
#include?
#include?
GLuint?Wheel;
GLuint?frame;
void?Initial(void)
{
????????glClearColor(1.0f?1.0f?1.0f?1.0f);
????????Wheel?=?glGenLists(1);
????????glNewList(Wheel?GL_COMPILE);?//建立Wheel顯示列表,繪制自行車輪子
????????????glColor3f(0.0?0.0?0.0);
????????????glTranslatef(-42.0?-30.0?0.0);
????????????glutSolidTorus(0.3?20.0?15?50);?//線條粗細,半徑,
????????????
????????????glColor3f(0.0?0.0?0.0);
????????????glTranslatef(84.0?0.0?0.0);
????????????glutSolidTorus(0.3?20.0?15?50);
????????????
????????????glColor3f(1.0?0.0?0.0);
????????????glTranslatef(-84.0?0.0?0.0);
????????????glutSolidTorus(0.2?5.0?15?50);
????????????
????????????glColor3f(0.0?1.0?0.0);
????????????glTranslatef(40.0?0.0?0.0);
????????????glutSolidTorus(0.2?7.0
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????文件????????4260??2016-01-11?13:42??二維自行車.cpp
評論
共有 條評論