資源簡介
導入包里有演示,模型導入裝配什么的就不說了。
unity3d 5.0 版本以上
動力學骨骼插件DynamicBone:
1.把DynamicBone腳本放到角色上。
2.Root放入要進行動力學的根骨骼。
3.Colliders放入要進行碰撞的骨骼數組,該骨骼上要放上DynamicBoneCollider組建。
其他的參數都很簡單,一看就知道怎么用了,這個插件東西不多但是效果不錯,很好用。
代碼片段和文件信息
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