資源簡介
mfc 結合opengl開發的簡單程序,可以在此基礎上進行修改
說明:http://blog.csdn.net/wangsky2/article/details/17678171
代碼片段和文件信息
//?Dlg_OpenGL.cpp?:?定義應用程序的類行為。
//
#include?“stdafx.h“
#include?“Dlg_OpenGL.h“
#include?“Dlg_OpenGLDlg.h“
#ifdef?_DEBUG
#define?new?DEBUG_NEW
#endif
//?CDlg_OpenGLApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlg_OpenGLApp?CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP?&CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
//?CDlg_OpenGLApp?構造
CDlg_OpenGLApp::CDlg_OpenGLApp()
{
//?支持重新啟動管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags?=?AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
//?TODO:?在此處添加構造代碼,
//?將所有重要的初始化放置在?InitInstance?中
}
//?唯一的一個?CDlg_OpenGLApp?對象
CDlg_OpenGLApp?theApp;
//?CDlg_OpenGLApp?初始化
BOOL?CDlg_OpenGLApp::InitInstance()
{
//?如果一個運行在?Windows?XP?上的應用程序清單指定要
//?使用?ComCtl32.dll?版本?6?或更高版本來啟用可視化方式,
//則需要?InitCommonControlsEx()。否則,將無法創建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX?InitCtrls;
InitCtrls.dwSize?=?sizeof(InitCtrls);
//?將它設置為包括所有要在應用程序中使用的
//?公共控件類。
InitCtrls.dwICC?=?ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
//?創建?shell?管理器,以防對話框包含
//?任何?shell?樹視圖控件或?shell?列表視圖控件。
CShellManager?*pShellManager?=?new?CShellManager;
//?標準初始化
//?如果未使用這些功能并希望減小
//?最終可執行文件的大小,則應移除下列
//?不需要的特定初始化例程
//?更改用于存儲設置的注冊表項
//?TODO:?應適當修改該字符串,
//?例如修改為公司或組織名
SetRegistryKey(_T(“應用程序向導生成的本地應用程序“));
CDlg_OpenGLDlg?dlg;
m_pMainWnd?=?&dlg;
INT_PTR?nResponse?=?dlg.DoModal();
if?(nResponse?==?IDOK)
{
//?TODO:?在此放置處理何時用
//??“確定”來關閉對話框的代碼
}
else?if?(nResponse?==?IDCANCEL)
{
//?TODO:?在此放置處理何時用
//??“取消”來關閉對話框的代碼
}
//?刪除上面創建的?shell?管理器。
if?(pShellManager?!=?NULL)
{
delete?pShellManager;
}
//?由于對話框已關閉,所以將返回?FALSE?以便退出應用程序,
//??而不是啟動應用程序的消息泵。
return?FALSE;
}
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????文件?????153600??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.exe
?????文件????1085308??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.ilk
?????文件????5680128??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.pdb
?????文件???????2452??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\cl.command.1.tlog
?????文件??????69624??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\CL.read.1.tlog
?????文件???????1528??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\CL.write.1.tlog
?????文件????????667??2013-12-30?13:40??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.exe.em
?????文件????????732??2013-12-30?13:40??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.exe.em
?????文件????????381??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.exe.intermediate.manifest
?????文件?????????67??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.lastbuildstate
?????文件???????2883??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.log
?????文件??????29734??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.obj
?????文件???36765696??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.pch
?????文件??????69096??2013-12-30?13:40??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.res
?????文件????????707??2013-12-30?13:36??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
?????文件??????????0??2013-12-30?13:36??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.write.1.tlog
?????文件??????38493??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGLDlg.obj
?????文件????????210??2013-12-30?13:40??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL_manifest.rc
?????文件??????????2??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件??????????2??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件???????1860??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件???????5650??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件???????1216??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件????????750??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\mt.command.1.tlog
?????文件????????684??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\mt.read.1.tlog
?????文件????????514??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\mt.write.1.tlog
?????文件???????1144??2013-12-30?13:40??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\rc.command.1.tlog
?????文件???????3384??2013-12-30?13:40??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\rc.read.1.tlog
?????文件????????582??2013-12-30?13:40??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\rc.write.1.tlog
?????文件?????743656??2013-12-30?13:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\stdafx.obj
............此處省略28個文件信息
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