資源簡介
MFC 中使用 OpenGL 1.0(非微軟版本,而是開源項目Mesa3D)完整例子,初始化,畫線,貼圖。
代碼片段和文件信息
//?OpenGLDemo01.cpp?:?定義應用程序的類行為。
//
#include?“stdafx.h“
#include?“OpenGLDemo01.h“
#include?“OpenGLDemo01Dlg.h“
#ifdef?_DEBUG
#define?new?DEBUG_NEW
#endif
//?COpenGLDemo01App
BEGIN_MESSAGE_MAP(COpenGLDemo01App?CWinAppEx)
ON_COMMAND(ID_HELP?&CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
//?COpenGLDemo01App?構造
COpenGLDemo01App::COpenGLDemo01App()
{
//?TODO:?在此處添加構造代碼,
//?將所有重要的初始化放置在?InitInstance?中
}
//?唯一的一個?COpenGLDemo01App?對象
COpenGLDemo01App?theApp;
//?COpenGLDemo01App?初始化
BOOL?COpenGLDemo01App::InitInstance()
{
//?如果一個運行在?Windows?XP?上的應用程序清單指定要
//?使用?ComCtl32.dll?版本?6?或更高版本來啟用可視化方式,
//則需要?InitCommonControlsEx()。否則,將無法創建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX?InitCtrls;
InitCtrls.dwSize?=?sizeof(InitCtrls);
//?將它設置為包括所有要在應用程序中使用的
//?公共控件類。
InitCtrls.dwICC?=?ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinAppEx::InitInstance();
//?標準初始化
//?如果未使用這些功能并希望減小
//?最終可執行文件的大小,則應移除下列
//?不需要的特定初始化例程
//?更改用于存儲設置的注冊表項
//?TODO:?應適當修改該字符串,
//?例如修改為公司或組織名
SetRegistryKey(_T(“應用程序向導生成的本地應用程序“));
COpenGLDemo01Dlg?dlg;
m_pMainWnd?=?&dlg;
INT_PTR?nResponse?=?dlg.DoModal();
if?(nResponse?==?IDOK)
{
//?TODO:?在此放置處理何時用
//??“確定”來關閉對話框的代碼
}
else?if?(nResponse?==?IDCANCEL)
{
//?TODO:?在此放置處理何時用
//??“取消”來關閉對話框的代碼
}
//?由于對話框已關閉,所以將返回?FALSE?以便退出應用程序,
//??而不是啟動應用程序的消息泵。
return?FALSE;
}
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????目錄???????????0??2014-04-18?09:17??OpenGL2\
?????目錄???????????0??2014-04-18?09:17??OpenGL2\bin_Win32Debug\
?????文件??????354304??2013-12-24?10:18??OpenGL2\bin_Win32Debug\GLU32.dll
?????文件?????2556416??2013-12-24?10:18??OpenGL2\bin_Win32Debug\OPENGL32.dll
?????文件?????1349380??2014-04-17?18:00??OpenGL2\bin_Win32Debug\OpenGLDemo01.ilk
?????文件???????55808??2013-12-24?10:18??OpenGL2\bin_Win32Debug\OSMESA32.dll
?????目錄???????????0??2014-04-17?16:36??OpenGL2\include\
?????文件????????1028??2013-12-24?13:54??OpenGL2\include\GLAutoLock.h
?????文件???????10418??2013-12-24?13:54??OpenGL2\include\GLTemplate.h
?????文件?????????754??2013-12-25?17:41??OpenGL2\include\GLTypeDef.h
?????目錄???????????0??2013-12-24?10:25??OpenGL2\lib\
?????文件????????1034??2014-04-17?16:44??OpenGL2\OpenGL.sln
?????文件???????48128??2014-04-18?09:17??OpenGL2\OpenGL.suo
?????目錄???????????0??2014-04-17?16:36??OpenGL2\sdk\
?????目錄???????????0??2014-04-17?16:36??OpenGL2\sdk\Mesa3D\
?????目錄???????????0??2014-03-05?11:51??OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\
?????目錄???????????0??2014-04-17?16:36??OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\
?????文件??????354304??2013-12-24?10:18??OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\GLU32.dll
?????文件?????2556416??2013-12-24?10:18??OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\OPENGL32.dll
?????文件???????55808??2013-12-24?10:18??OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\OSMESA32.dll
?????目錄???????????0??2014-04-17?16:36??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\
?????目錄???????????0??2014-04-17?16:36??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\
?????文件???????12353??2010-04-28?05:41??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\egl.h
?????文件???????12497??2010-06-16?01:43??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\eglext.h
?????文件????????3999??2010-04-28?05:41??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\eglplatform.h
?????目錄???????????0??2014-04-17?16:36??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\
?????文件???????84671??2013-12-24?14:41??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\gl.h
?????文件??????570383??2010-04-28?05:55??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glext.h
?????文件????????4338??2010-06-16?01:43??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glfbdev.h
?????文件???????17251??2010-02-05?08:10??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glu.h
?????文件????????3315??2008-07-21?23:10??OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glu_mangle.h
............此處省略72個文件信息
評論
共有 條評論