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資源簡介

基于opengl下的選擇物體局部放大,具有框選功能、局部放大功能,對初學者是個很好的例子。

資源截圖

代碼片段和文件信息

//?ChildFrm.cpp?:?implementation?of?the?CChildframe?class
//

#include?“stdafx.h“
#include?“ZoomPerspective.h“

#include?“ChildFrm.h“

#ifdef?_DEBUG
#define?new?DEBUG_NEW
#undef?THIS_FILE
static?char?THIS_FILE[]?=?__FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//?CChildframe

IMPLEMENT_DYNCREATE(CChildframe?CMDIChildWnd)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildframe?CMDIChildWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CChildframe)
//?NOTE?-?the?ClassWizard?will?add?and?remove?mapping?macros?here.
//????DO?NOT?EDIT?what?you?see?in?these?blocks?of?generated?code?!
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//?CChildframe?construction/destruction

CChildframe::CChildframe()
{
//?TODO:?add?member?initialization?code?here

}

CChildframe::~CChildframe()
{
}

BOOL?CChildframe::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&?cs)
{
//?TODO:?Modify?the?Window?class?or?styles?here?by?modifying
//??the?CREATESTRUCT?cs

if(?!CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs)?)
return?FALSE;

return?TRUE;
}



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//?CChildframe?diagnostics

#ifdef?_DEBUG
void?CChildframe::AssertValid()?const
{
CMDIChildWnd::AssertValid();
}

void?CChildframe::Dump(CDumpContext&?dc)?const
{
CMDIChildWnd::Dump(dc);
}

#endif?//_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//?CChildframe?message?handlers

?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????目錄???????????0??2012-06-28?08:54??基于opengl下的選擇物體局部放大\
?????文件????????1542??2002-02-11?10:25??基于opengl下的選擇物體局部放大\ChildFrm.cpp
?????文件????????1397??2002-02-11?10:25??基于opengl下的選擇物體局部放大\ChildFrm.h
?????目錄???????????0??2012-06-28?08:55??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\
?????文件???????16844??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ChildFrm.obj
?????文件???????????0??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ChildFrm.sbr
?????文件???????11628??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\DlgSetup.obj
?????文件???????????0??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\DlgSetup.sbr
?????文件???????19609??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\MainFrm.obj
?????文件???????????0??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\MainFrm.sbr
?????文件???????35519??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\OGL.obj
?????文件???????????0??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\OGL.sbr
?????文件??????107543??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\StdAfx.obj
?????文件?????1418955??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\StdAfx.sbr
?????文件???????80228??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\TEXTURE.obj
?????文件???????????0??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\TEXTURE.sbr
?????文件??????214016??2011-11-09?15:16??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\vc60.idb
?????文件??????372736??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\vc60.pdb
?????文件???????52333??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\View.obj
?????文件???????????0??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\View.sbr
?????文件?????3277824??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspective.bsc
?????文件??????409729??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspective.exe
?????文件??????521844??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspective.ilk
?????文件???????24638??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspective.obj
?????文件?????7070544??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspective.pch
?????文件??????467968??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspective.pdb
?????文件??????209168??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspective.res
?????文件???????????0??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspective.sbr
?????文件???????15780??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspectiveDoc.obj
?????文件???????????0??2010-03-08?10:11??基于opengl下的選擇物體局部放大\Debug\ZoomPerspectiveDoc.sbr
?????文件????????1490??2002-02-12?13:05??基于opengl下的選擇物體局部放大\DlgSetup.cpp
............此處省略35個文件信息

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