資源簡介
如何在MFC對話框程序里采用OpenGL繪圖網上可以搜到很多介紹在MFC單文檔/多文檔程序里如何設置OpenGL繪圖的方法,但是對話框MFC程序的與之有很大不同。下面的代碼會示例如何在對話框程序里設置OpenGL。請注意幾個重要的地方:
代碼片段和文件信息
//?Dlg_OpenGL.cpp?:?定義應用程序的類行為。
//
#include?“stdafx.h“
#include?“Dlg_OpenGL.h“
#include?“Dlg_OpenGLDlg.h“
#ifdef?_DEBUG
#define?new?DEBUG_NEW
#endif
//?CDlg_OpenGLApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlg_OpenGLApp?CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP?&CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
//?CDlg_OpenGLApp?構造
CDlg_OpenGLApp::CDlg_OpenGLApp()
{
//?支持重新啟動管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags?=?AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
//?TODO:?在此處添加構造代碼,
//?將所有重要的初始化放置在?InitInstance?中
}
//?唯一的一個?CDlg_OpenGLApp?對象
CDlg_OpenGLApp?theApp;
//?CDlg_OpenGLApp?初始化
BOOL?CDlg_OpenGLApp::InitInstance()
{
//?如果一個運行在?Windows?XP?上的應用程序清單指定要
//?使用?ComCtl32.dll?版本?6?或更高版本來啟用可視化方式,
//則需要?InitCommonControlsEx()。否則,將無法創建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX?InitCtrls;
InitCtrls.dwSize?=?sizeof(InitCtrls);
//?將它設置為包括所有要在應用程序中使用的
//?公共控件類。
InitCtrls.dwICC?=?ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
//?創建?shell?管理器,以防對話框包含
//?任何?shell?樹視圖控件或?shell?列表視圖控件。
CShellManager?*pShellManager?=?new?CShellManager;
//?標準初始化
//?如果未使用這些功能并希望減小
//?最終可執行文件的大小,則應移除下列
//?不需要的特定初始化例程
//?更改用于存儲設置的注冊表項
//?TODO:?應適當修改該字符串,
//?例如修改為公司或組織名
SetRegistryKey(_T(“應用程序向導生成的本地應用程序“));
CDlg_OpenGLDlg?dlg;
m_pMainWnd?=?&dlg;
INT_PTR?nResponse?=?dlg.DoModal();
if?(nResponse?==?IDOK)
{
//?TODO:?在此放置處理何時用
//??“確定”來關閉對話框的代碼
}
else?if?(nResponse?==?IDCANCEL)
{
//?TODO:?在此放置處理何時用
//??“取消”來關閉對話框的代碼
}
//?刪除上面創建的?shell?管理器。
if?(pShellManager?!=?NULL)
{
delete?pShellManager;
}
//?由于對話框已關閉,所以將返回?FALSE?以便退出應用程序,
//??而不是啟動應用程序的消息泵。
return?FALSE;
}
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????目錄???????????0??2013-05-26?21:07??Dlg_OpenGL\
?????目錄???????????0??2013-05-26?20:44??Dlg_OpenGL\Debug\
?????文件??????157696??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.exe
?????文件?????1072540??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.ilk
?????文件?????5000192??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.pdb
?????目錄???????????0??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\
?????目錄???????????0??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\
?????文件???????71244??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\CL.read.1.tlog
?????文件????????1226??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\CL.write.1.tlog
?????文件????????1573??2013-05-26?17:58??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.Build.CppClean.log
?????文件?????????667??2013-05-26?20:35??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.exe.em
?????文件?????????732??2013-05-26?20:35??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.exe.em
?????文件?????????381??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.exe.intermediate.manifest
?????文件??????????48??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.lastbuildstate
?????文件????????2126??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.log
?????文件???????29194??2013-05-26?20:44??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.obj
?????文件????34013184??2013-05-26?20:35??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.pch
?????文件???????69632??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL.res
?????文件???????49454??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGLDlg.obj
?????文件?????????210??2013-05-26?20:35??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\Dlg_OpenGL_manifest.rc
?????文件????????2080??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\cl.command.1.tlog
?????文件???????????2??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件???????????2??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件???????????2??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件???????????2??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件???????????2??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件???????????2??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件????????1594??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件????????5634??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件?????????910??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\li
?????文件?????????740??2013-05-26?21:06??Dlg_OpenGL\Dlg_OpenGL\Debug\mt.command.1.tlog
............此處省略27個文件信息
評論
共有 條評論