資源簡介
網絡游戲的經典同步方式幀同步的實現demo。里面有兩個untiy工程(c#),對應服務端和客戶端代碼。很不錯的教程。可以了解實現原理。

代碼片段和文件信息
?屬性????????????大小?????日期????時間???名稱
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?????文件????3072478??2017-11-08?15:29??framesync\AsycClient-master.zip
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?????文件????3072478??2017-11-08?15:29??fr
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