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    發(fā)布日期: 2023-07-18
  • 語言: 其他
  • 標(biāo)簽: 游戲設(shè)計(jì)??

資源簡(jiǎn)介

1972年,雅達(dá)利公司推出了街機(jī)游戲Pong。之后,游戲行業(yè)歷經(jīng)了幾十年的風(fēng)風(fēng)雨雨和幾許輪回,依然方興未艾。多少年以來,無論是俄羅斯方塊,還是魔獸世界,游戲制作者面臨的挑戰(zhàn)都始終如一,即如何為玩家展現(xiàn)出最佳的游戲體驗(yàn)。 從表面上看,本書的重點(diǎn)在于游戲的設(shè)計(jì)、規(guī)劃、平衡性、界面、營(yíng)銷等要素。然而實(shí)際上,本書的核心是游戲體驗(yàn)。如何通過游戲設(shè)計(jì)來創(chuàng)造豐富多彩的游戲體驗(yàn),以及如何真正從內(nèi)心打動(dòng)玩家,才是作者的真正目的。難能可貴的是,本書雖然涉及了許多游戲行業(yè)的專業(yè)課題,內(nèi)容卻輕松易懂,耐人回味。而讀者在閱讀本書時(shí),也可以從自己感興趣的章節(jié)開始,逐層深入。所以,無論讀者是游戲行業(yè)的從業(yè)者,還是游戲愛好者,都不妨一讀。說不定在某一頁(yè),就會(huì)不由自主地產(chǎn)生共鳴。

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